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PSP Kaleidoskop

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PSP Kaleidoskop

Beitragvon Admin » 3. Jan 2017 19:21

Kaleidoskop

Bild

Ich habe das Tutorial mit PSP X geschrieben und es unterliegt meinem Copyright.

Es kann aber auch mit jeder anderen Version von PSP nachgebastelt werden.

Material:

1 schöne Tube

Meine habe ich mit DAZ 3 erstellt.

Öffne deine Tube im PSP, duplizoere sie mit Shift+d und schließe das Original.

Such dir aus deiner Tube eine helle Farbe aus.

Öffne ein neues Bild, 1024 x 400 Pixel transparent.

Auswahl alles .

Kopiere deine Tube und füge sie in die Auswahl ein.

Auswahl aufheben.

Effekte - Reflexionseffekte - Kaleidoskop.

Bild

Evtl musst du mit den Einstellungen etwas spielen.
Es sollten keine transparenten Stellen mehr zu sehen sein.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln mit den Standardwerten.

Neue Rasterebene

Fülle die Ebene mit deiner hellen Farbe.

Stell die Deckfähigkeit der Ebene auf ca 60 Prozent.

Verbinde die Ebenen sichtbar.

Effekte - Textureffekte - Textur

Bild

Kopiere deine Tube und füge sie als neue Ebene ein.

Stell die Deckfähigkeit deiner Tubenebene etwas herunter (meine hab ich auf 75 % gestellt).

Effekte - 3d - Schlagschatten

Bild

Fasse die Ebenen sichtbar zusammen.

Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln.

Bild

Schreib das Copyright des von dir verwendeten Künstlers auf dein Bild und denk an dein Wasserzeichen.

Speicher dein Bild als jpg ab.

Fertig.
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